Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby Pierwsze statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
28827 212418 45633 99525 33411 14129 19602

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2015-01-23 23:20:44 Radosław Zych zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

202 2015-02-01 08:21:10 Jakub Kozak zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

203 2015-02-01 14:24:44 Mateusz zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

204 2015-02-13 11:29:47 Rafał Kilar zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

205 2015-06-30 18:45:50 karols zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

206 2015-07-10 15:22:53 fuiriel zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

207 2015-08-02 23:50:26 J zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

208 2015-08-22 15:16:38 P10tR zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

209 2015-08-28 14:16:19 tabaczany zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

210 2015-09-03 13:52:01 Xantiv zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

211 2015-09-04 15:48:36 czochu95 zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

212 2015-09-24 21:23:33 Rafał Konieczny zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

213 2015-09-27 22:02:47 Beo zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

214 2015-10-18 15:34:39 Pawsza zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

215 2015-11-09 20:26:10 KatTo zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

216 2015-11-25 18:35:45 karus98 zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

217 2015-12-06 23:26:15 Michał Majewski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

218 2015-12-07 13:36:59 slomkaa1 zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

219 2015-12-08 16:34:23 SpaceDolphin zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

220 2015-12-12 21:35:43 w_krzysztowski zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.